Liste des vieux projets

Voici donc la liste de mes vieux projets, qui ne sont pour la plupart plus en ligne.

Tous les codes sources, les images et les vidéos sont disponibles sur ce repo.

Les projets sont classés par ordre alphabétique. Pour une visite par thèmes (projets terminés/abandonnés/concepts), j'ai rajouté un sommaire (où les projets sont triés par date de conception).


Sommaire:


Voici donc la liste :

Amazingame - 25/08/13 - Terminé - php/pixel art

screenshot projet amazingame

C'était un projet un peu à la homestuck, commencé (et jamais terminé) alors que j'apprenais le php.

Une vidéo est disponible.

Argent - ~2017 - Inachevé - php

argent screenshot

C'était un projet de caisses à ouvrir, comme on en voit de partout aujourd'hui. Ça n'est jamais allé très loin, mais la bdd avait déjà une structure et quelques données, même si elles ne furent jamais affichées sur le site.

Une vidéo est disponible.

AutoRPG - 22/08/15 - Terminé - php/pixel art/narration

screenshot autorpg

C'était un super jeu complètement aléatoire, à la manière d'un livre dont vous êtes le héros.

Il y avait un scénario de départ (scripté), puis le jeu commençait vraiment, avec des situations aléatoires qui chargeaient des phrases aléatoires avec des effets aléatoires sur votre personnage. Il y avait de l'exploration, du combat, des quêtes et des marchands ambulants. Et vous n'aviez qu'à appuyer sur un bouton pour laisser l'aventure s'effectuer devant vous.

Une vidéo est disponible.

Clic - ???, màj 05/2013 - Terminé - php

screenshot projet clic

Ce projet fut un de mes premiers projets à avoir été terminé.

Le but était de cliquer 42 fois sur un bouton, et vous pouviez stocker un petit message dans une sorte de livre d'or en bas de page à l'issue du dernier clic.

Le "jeu" était en "multijoueur", ce qui signifiait que si vous cliquer pour la 41ème fois, vous pouviez vous faire voler le droit de laisser un mot par une tierce personne.

Une vidéo est disponible.

Cpinay - ~2015 - Terminé - php/webdesign

screenshot projet cpinay

Cpinay fut un projet de site vitrine pour une amie, qui était comportementaliste équin à l'époque.

Ce site disposait d'une interface d'administration sommaire, permettant la création/l'édition/la suppression des paragraphes de texte présents sur les différentes pages.

Deplacement - 22/07/15 - Abandonné - php

screenshot projet deplacement

Un très vieux projet, où on lançait le jeu en inscrivant son pseudo, puis en se déplacant de case en case en cliquant sur les flêches. On pouvait gagner des points en tombant sur la même case qu'une étoile, qui étaient présentes en nombre fixe ; à chaque fois qu'un joueur tombait sur une étoile, une autre étoile apparaissait ailleurs sur la grille.
Des bonus devaient être implémentés, mais le jeu n'a jamais été terminé.

Un classement existait, ce qui donnait au moins une raison de jouer; apparaître dedans.

Une vidéo est disponible.

Exilemap - ??? - Concept - php/pixel art

screenshot projet exilemap

Exilemap était un projet imaginé à la fin de la période de développement allouée au projet précédent (déplacement).

Le jeu devait permettre au joueur d'évoluer au sein d'un environnement, et d'y avoir une certaine liberté d'action. Les joueurs allaient en effet pouvoir exploiter des ressources, interagir avec les autres joueurs, et aussi explorer l'univers et vendre ses services de guide.

Le jeu n'est pas allé plus loin que le prototype.

Gems - 30/05/15 - Terminé - php

screenshot projet gems

Gems fut un de mes premiers jeux "terminés". C'est à dire que le concept de ce "jeu" était fonctionnel, décrit et (mal) programmé.

Une fois par jour, les joueurs pouvaient récolter des gemmes. Un camp leur serait attribué au choix lors de la récolte, et le camp ayant reçu le plus de gemmes à la fin de la journée était déclaré vainqueur.

Une vidéo est disponible.

Grouh - 05/01/14 - Inachevé - php/pixel art

screenshot projet grouh

Grouh a été mon premier projet de réseau social.

Ayant fréquenté des réseaux sociaux axés autours des jeux vidéos (muxxu, twinoid) depuis mon adolescence, j'ai toujours eu envie de pouvoir recréer cette émulsion qu'on y trouvait tous les soirs après les cours. Ce projet n'est guère allé plus loin que la page de connexion, mais j'adore toujours autant regarder son logo tournant (que j'avais créé via photofiltre & beneton movie gif) logo tournant grouh

Une vidéo est disponible.

Jeugif - 27/08/12 à 22h15 - Inachevé - php/pixel art

screenshot projet jeugif

Ma première ébauche d'un jeu, bien évidemment non fonctionnelle.

J'avais créé quelques gifs, et je me suis dit que ça pouvait être intéressant de les assembler en html/css, et de voir le résultat.
Il en a résulté ce projet.

J'y ai ensuite rajouté une définition de pseudonyme en php (j'en étais encore à une phase de découverte du langage), puis n'y ai plus jamais touché.

Une vidéo est disponible.

Lycée - 03/09/13 - Inachevé - php

screenshot projet lycée

Le site de notre lycée était absolument non optimisé pour la navigation; son interface était vieillotte, les archives étaient mal classées, et il fallait parfois chercher pentant plusieurs dizaines de minutes l'information qu'on voulait trouver.

C'est avec ce constat en tête que je m'étais mis à vouloir créer un site non officiel pour notre Lycée, avec un espace d'expression des lycéens, une rubrique des liens les plus utiles et plusieurs autres features sympa.
Le projet n'a jamais dépassé le stade de l'implémentation du blog en php.

l3m.in v4 - ??? - Terminé - php

screenshot projet l3m.in

La version précédente de mon site perso fut celle où je fus le plus prolifique, mais aussi celle où je fus le moins organisé.

Des fichiers de partout, une certaine quantité de projets (au moins 26) et un nombre impressionnant de sous-dossiers mal rangés étaient alors mon quotidien lorsque je le mettais à jour.

J'ai très vite été limité par ma manière de programmer pas assez organisée (pas de POO, architecture MVC approximative, ...), ce qui a freiné le développement de nouvelles features au point de provoquer l'arrêt du développement du site vers 2016-2017 (mais pas des projets !).

Une vidéo est disponible.

mc - 15/01/15 - Terminé - html/css

screenshot projet mc

Mc est le diminutif de Minecraft. Je n'ai pas modifié le jeu ou créé de mod, mais j'avais créé une map interactive du serveur sur lequel on jouait avec des amis.

J'avais créé un système de popup contenant des liens vers des pages dédiées à certains lieux à l'aide du checkbox hack, et j'avais ensuite positionné les points d'intérêt du serveur sur un screenshot de la map explorée.

Une vidéo est disponible.

new - ??? - Inachevé - php

screenshot projet new

Une sorte de version 3.5 de ce site. Jamais sortie, développée juste avant le début de la version 4 (plus sobre), j'avais commencé à refaire mon site mais je n'était pas content avec le résultat obtenu. J'ai donc tout recommencé (sic).

Une vidéo est disponible.

Personnalisation - 18/09/15 - Terminé - php

screenshot projet personnalisation

Personnalisation fut le seul jeu "fonctionnel" lié à la version 4 du l3m website; c'est à dire qu'on pouvait y accéder via la section membres du site, et que chaque membre pouvait avoir un lien vers sa page "personnelle" depuis le l3m website.

Ce projet était une sorte de "miniville". On se choisissait un nom de page, et on distribuait le lien à ses amis. Les gens qui cliquaient dessus faisaient gagner un point à la page, et le compte des visites était réinitialisé une fois par jour.

J'avais compté ajouter des éléments de personnalisation obtenables à la suite d'events ou en échangeant des pièces (d'où le nom du projet), mais je ne suis jamais allé aussi loin dans le développement.

Une vidéo est disponible.

Symétrie de pixels - 14/10/14 - Terminé - php/pixel art

screenshot projet symétrie de pixels

Ce n'est pas vraiment un projet, mais plutôt une gallerie de petits pixel-art que j'avais dessiné lors de froides nuits hivernales dans un logement insalubre du Crous, alors que mon ordinateur n'arrivait pas à capter le wifi dont la borne était située à l'autre bout de la résidence.

L'affichage était créé par un script php, qui itérait dans les noms de fichiers présents dans le même répertoire, et qui s'arrêtait lorsqu'il n'y avait plus de fichiers.
On pouvait choisir d'activer l'animation des pixel-art (il se mettaient à tourner).

Une vidéo est disponible.

Pythonwars - 18/09/15 - Inachevé - Python

screenshot projet pythonwars

Un des premiers projets développés pour le l3m website v4 !

Ce devait être un snake programmé en Python, avec un système de classement et de versus avec d'autres membres du site. Il n'a jamais dépassé le stade de prototype

RPG - 26/10/12 - Inachevé - php

screenshot projet rpg

RPG était un petit jeu de rôle, mais aussi un de mes premiers projets en php (donc très mal programmé). J'avais aussi fait deux ou trois pixel-art que plusieurs personnes avaient qualifiés de "classe".

Il y avait des quêtes, un village et des monstres. Et même des codes de triche. Le projet n'était pas terminé.

Une vidéo est disponible.

Serveur - ??? - Terminé - php

screenshot projet serveur

Un site commandé par un ami. Je devais faire la page d'accueil de son serveur Minecraft, et permettre l'édition de certaines parties du site via une page d'administration.

SpreadTheGame - 14/09/15 - Concept

screenshot projet stg

Spread The Game n'a jamais dépassé le stade de concept, mais quel concept !

Toute l'architecture du jeu était centrée autours de la dissémination. Les joueurs devaient diffuser des codes (par n'importe quel moyen, même en distribuer dans la vraie vie véritable), et gagner des points à chaque fois que quelqu'un en utilisait un.

Ce concept n'a jamais été concrétisé, mais je voulais en parler ici afin que l'idée puisse peut-être un jour servir à quelqu'un :)

Ti - 04/10/13 - Terminé - php

screenshot projet ti

Ti était une page en l'honneur des petits programmes que j'écrivais sur ma calculatrice (une Ti 82 stat fr, de chez Texas Instruments).

Via ce site, je pouvais héberger les codes de mes programmes et ainsi créer une véritable petite bibliothèque. Je m'en suis servi pendant un temps pour partager mes programmes avec mes amis du Lycée disposant d'une calculatrice Ti.

Une vidéo est disponible.

Twinoid - 2012-2018 - Terminé - php

screenshot projet twinocoin

Il ne s'agit pas d'un simple projet, mais de toute une catégorie de projets relatifs à la plateforme Twinoid de la Motion Twin.

Ainsi, cette catégorie aura sa page à elle, afin de ne pas surcharger celle-ci.

Une Petite Pièce Par Jour (upppj) - 03/05/14 - Terminé - php

screenshot projet upppj

Upppj fut un de mes premiers "jeux" en php terminés.
Le code derrière était extrêmement sale (du html mélangé à du css & à du php).

Le but était de venir tous les jours sur le site afin de récolter une pièce pour son profil. On pouvait également offrir une pièce par jour à un autre joueur.

J'avais mis en place des images à incorporer dans les signatures des forums, qui étaient générées en php et qui contenaient des statistiques sur le profil de la personne.
Je me souviens également avoir passé un certain temps sur le design du site, qui était plutôt léché pour un de mes sites de l'époque.

Une vidéo est disponible.

eXPerience - ??? - Inachevé - php

screenshot projet xp

eXperience était un projet lié à Twinoid, mais que j'avais partagé à des contacts extérieurs à ce réseau.

On devait pouvoir gagner des points si des gens visitaient notre page, mais le code ne fut finalement jamais écrit.

Une vidéo est disponible.

Yataah - 11/04/12 - Terminé - php

screenshot projet yataah

Le serveur Yataah fut un superbe serveur minecraft, que j'ai créé et géré pendant quelques temps.

Ce site était avant tout un site vitrine pour le serveur, avec un joli design (pour l'époque), mais j'avais ajouté un peu de php vers la fin pour créer une section membres et des events interactifs (on allait chercher des codes dans le jeu en finissant des labyrinthes & en battant des boss, et on accédait à une autre partie de l'énigme).

Une vidéo est disponible.